
Um deles é a interface HTML5 para gravação de áudio em web apps, que começou a ser testada no Android há quase um ano e deverá ser oficializada no W3C neste primeiro semestre de 2011. Serviços online podem usá-la para executar operações com áudio inserido por usuários através de um microfone — como por exemplo, buscas por voz, da mesma forma que é possível nos principais smartphones do mercado.
Respondendo à Mozilla, o Google também apressou o passo na aceleração de hardware para transformações e animações em 3D, que agora são processadas através da GPU, se suportada. Agora, todos os principais navegadores para o Mac OS X distribuem o processamento entre ela e a CPU, reduzindo tempos de carregamento de páginas e oferecendo mais liberdade para a execução de outras tarefas.
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